LENDO .INI
Me desculpe Gustavo, mas para esse projeto é necessário conhecimento avançando do sistema operacional e de uma linguagem dessas que eu citei. O básico é começar a estudar a respeito do PE File Format, que é a descrição do arquivos .exe e .dll, depois estude como o sistema operacional executa o arquivo etc.. ai já fica mais tenso o problema, criar uma proteção para um jogo sem o código fonte requer análise do mesmo para encontrar os trechos de memória que devem ser protegidos contra alteração, isso se chama engenharia reversa e requer conhecimento mais avançado ainda, é um problema e tanto.
Não estou querendo te desanimar não, pelo contrario, eu aprendi tudo isso porque um dia me interessei pelo cheating-death e pelo método que ele funcionava, demorei alguns anos, mas cheguei lá.
Não estou querendo te desanimar não, pelo contrario, eu aprendi tudo isso porque um dia me interessei pelo cheating-death e pelo método que ele funcionava, demorei alguns anos, mas cheguei lá.
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