[OFF] DIAGRAMAS UML

USUARIO.EXCLUIDOS 12/12/2006 09:07:58
#189452
Citação:

TUNUSAT escreveu:
WCOSTA,

Eu tenho uma idéia (na verdade é uma cópia de uma jogo) e alguns rascunhos de UML.
Gostaria que alguém que manjasse bastante de UML revisasse estes rascunho e me dissesse se está correto ...
Está tudo escrito em EA (Enterprise Architect).

[][à']s,
Fabio.


Posta o diagramas aqui para serem avaliados.
TUNUSAT 12/12/2006 09:40:49
#189459
WCosta,

Na verdade são dois projetos, o primeiro é bem fraquinho e está hospedado aqui o código:

======================
* Torre de Hanói 2:

http://www.vbmania.com.br/vbmania/vbmdetail.php?varID=4845

A documentação pode ser baixada em:
ABRA (+) A PASTA "Release Archive" ... o arquivo é "Projeto.zip"
http://www.codeplex.com/TH2/Release/ProjectReleases.aspx?ReleaseId=1128

Descrição do projeto:
http://www.codeplex.com/TH2

Também pode ser visto no Código Livre .ORG em:
https://codigolivre.org.br/projects/th2/

======================

O segundo projeto é bem mais interessante!
Trata-se do jogo "Escrete" escrito por 'Chico Buarque de Holanda' ... é um jogo da empresa 'Grow' que quero adaptá-lo para os microcomputadores.
O problema é que só tenho um rascunho da documentação, mas não tem nenhum código ... não posso colocar agora pois está em casa ...

Se alquém for realmente me ajudar posso abrir um novo projeto nos sites 'Código Livre' ou no 'CodePlex'.


Valew!
[]'s,
Tunusat.
USUARIO.EXCLUIDOS 12/12/2006 09:57:41
#189466
Fabio,
Então os software já estão pronto! Acredito que o objetivo do UML é realmente o contrário começar com ele antes de escrever os código.
Vou olhar com calma os projeto.
  Se alquém for realmente me ajudar posso abrir um novo projeto nos sites 'Código Livre' ou no 'CodePlex'.  

Seria uma boa.
T+V

TUNUSAT 12/12/2006 13:27:45
#189507
WCOSTA,

Cer-veja bem ...

A idéia do projeto "ao contrário" é somente puro aprendizado ... na verdade é tão pequenino o código do TH2 (Torre de Hanói 2) que nem vale a pena documentar. Somente talvez para se isolar e reestrutar as classes ... Tem alguma coisa em arquivos de texto ...

O projeto seguinte "Escrete", este sim precisa de documentação, embora não seja um bicho-de-set-cabeças ...

Obrigado por olhar!

===============================

PARA O 2o (SEGUNDO) projeto - "Escrete":

Quem mais puder ajudar eu agradeço! Tanto em análise como em programação, etc ...

Estou CONVIDANDO o pessoal que quiser escrever código (de preferência em VB.NET 2005) para participar ...

Aviso: Não é definitivamente um MMORPG ou algo cavalar, grandioso e glorioso (para os Klingons de plantão) ... é um projetinho simples. Talvez um pouco trabalhoso ...

[]'s,
Fabio.
CRAFTY 20/12/2006 09:59:27
#191108
Estudo muita uml e curto bastante desenvolver primeiro o projeto em uma linguagem de modelagem, a UML é uma linguagem...

Sinceramente nunca tinha visto um diagrama q tivesse inicio e fim, mostrando o relacionamento de classes, não sei se o primeiro diagrama mostrado esta correto, ou se eu entendi tudo errado, olhei 30 segundo pro diagrama, estou um pouco atarefado... pode me corrigir a vontade, e explicar como ele funciona caso o que pensei esteja errado, mas tah valendo...

Quanto a material... Acho melhor consultar aos arquivos disponiveis no site da OMG, object management group, que são os responsaveis pela UML...

Eu uso uma ferramenta proprietária para desenvolver meus projetos de UML, o Rational Rose na versão 2003.
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